2021年11月10日,騰訊公布了2021年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊公司2021年Q3實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1424億元,同比增長(zhǎng)13%,凈利潤(rùn)395億元,同比增長(zhǎng)3%,高于市場(chǎng)預(yù)估的326億元。
2021年Q3財(cái)報(bào)顯示,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入752億元,同比增長(zhǎng)8%;網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入225億元,同比增長(zhǎng)5%;國(guó)際市場(chǎng)游戲收入113億元,同比增長(zhǎng)20%;社交及其他廣告收入190億元,同比增長(zhǎng)7%;媒體廣告收入35億元,同比下降4%。
值得一提的是,在騰訊1424億元的總營(yíng)業(yè)收入中,金融科技和企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)30%,達(dá)到了433億元,意味著騰訊的收入重心不再局限于虛擬產(chǎn)品帶來(lái)的增值服務(wù)項(xiàng),更主動(dòng)延伸到為實(shí)體產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造價(jià)值。
財(cái)報(bào)還透露,截至2021年第三季度,微信及WECHAT的月活躍帳戶(hù)12.6億,同比增長(zhǎng)4.1%;QQ智能終端月活躍賬戶(hù)數(shù)為5.74億,同比下降7.1%。此外,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會(huì)員數(shù)和視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)分別增長(zhǎng)了10%、8%,達(dá)到了2.35億、1.29億。
值得關(guān)注的是,在游戲防沉迷方面,騰訊未成年人在本土市場(chǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)的占比為0.7%,游戲流水的占比為1.1%,與2020年9月比較均出現(xiàn)了明顯的下降。
騰訊方面表示,公司正持續(xù)通過(guò)打擊未成年人冒用成年人賬號(hào)措施,升級(jí)巡航系統(tǒng)以識(shí)別冒用賬號(hào)。公司切實(shí)履行社會(huì)責(zé)任、防止未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的舉措取得初步成效。